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服务器架构:

ConnectServer - > TCP 44405 / UDP 55557

GameServer -> TCP 55901 -> JoinServer 55970 -> DataServer 55960

JoinServer -> TCP 55970 -> ConnectServer 55557

DataServer -> TCP 55960

本服务器端,来源于国外,请大家抱着技术共分享的原则来参与研究!!

数据库为:sql数据库

推荐:奇迹服务端所有问题总汇并非所有内容都是本站原创,如有冒犯,请谅解!

服务端配置推荐:双P4 2.0 内存1G 或 品牌 DELL 一款 1.3万元的,稳定性能极好!

首先是2000高级服务器版*作系统<98不行>,然后安装有 SQL数据库。 DATA 文件里面是 修改NPC Mu GameManager 文件里面是 技能 <汉化一部分> DataServer 里面的 log 文件 是服务端运行日记 MuOnline.mdb 为数据库文件 要导入SQL数据库运行

奇迹服务端开启顺序:用SQL导入MuOnline.mdb 1,ConnectServer 2,GameServer 3,JoinServer 4,DataServer 大家不用汉化了,里面已经有了用CHs的替换注意了,只有W2K SERVER以上版本开这服务端有些文件拷到D:里面,问题减上很多哦

ConnectServer\data夹里文件的意思首先ServerInfo文件里 [FtpServerInfo] ;Address = 211.116.116.3 这个是游戏更新文件所放的FTP地址 Address = mupatch.nefficient.co.kr 同上 Port = 21 FTP端口 ID = MuOnline FTP ID PASS = MuOnline FTP密码 ClientVersion = 00.74 FTP服务器的版本 VersionFileName = version.wvd 版本文件名 [GameServerInfo] ClientExeVersion = 0.66 游戏版本 ServerName = 抛胶飘辑滚 游戏服务器的名字也许有点错误但这个文件里的意思就是游戏要更新的时候到这个服务器里比较游戏客户端版本与服务器的游戏版本是否相同,如不同就下载更新文件接着serverlist文件里的大家一看就知道就是游戏几区几线 的IP地址拉

改partition.inf 里面的 服务器名 IP

顺序: 1,ConnectServer

2,GameServer

3,JoinServer

4,DataServer

大家不用汉化了,里面已经有了

用CHs的替换

注意了,只有W2K SERVER以上版本开这服务端

有些文件拷到D:里面,问题减上很多哦

注意:ConnectServer\data 文件说明首先ServerInfo文件里 [FtpServerInfo] ;Address = 211.116.116.3 这个是游戏更新文件所放的FTP地址 Address = mupatch.nefficient.co.kr 同上 Port = 21 FTP端口 ID = MuOnline FTP ID PASS = MuOnline FTP密码 ClientVersion = 00.74 FTP服务器的版本 VersionFileName = version.wvd 版本文件名

[GameServerInfo] ClientExeVersion = 0.66 游戏版本 ServerName = 抛胶飘辑滚 游戏服务器的名字也许有点错误但这个文件里的意思就是游戏要更新的时候到这个服务器里比较游戏客户端版本与服务器的游戏版本是否相同,如不同就下载更新文件接着serverlist文件里的大家一看就知道就是游戏几区几线 的IP地址拉

补充说明

请把服务端放在D盘根目录下,把目录名改为Muonline 把目录里的DATA目录下的所有文件及文件夹都复制出来到D盘根目录下

必须或尽量在 D:

服务端安装方* 如果还不懂 请跟贴要求:*作系统为win2000server 基本配置:1GCPU,512M内存

1:首先安装SQL2000 2:将服务端安装包安装到D盘根目录,按此安装文件的默认路径安装。 3:在SQL新建muonline数据库,右击数据库名--所有任务--恢复备份--从设备-然后选择设备(选到服务端目录里的SQL目录里的musql.bak)还原数据库 注:如果提示错误就把物理移动路径改为一个已经存在的目录!如:默认的为g:\Mudata\MuOnline_data.mdf 你就在D盘建立一个目录ABC 把g:\Mudata\MuOnline_data.mdf改为D:\ABC\MuOnline_data.mdf 4:在系统数据源(ODBC)-系统DNS处,新建MuOnline,MuOnlineJoinDB,USELOG,Event,全部指向SQL里的muonline库 5:运行服务端附带的字符替换器 把220.168.206.19换成你的IP 单机写127.0.0.1 替换格式为*.cfg *.dat *.txt的文件 6:按启动目录里的12345顺序启动 注意每个快捷方式的目标后面的IP需改为你的IP

GameServer 中文配置方* GameServer 中文配置方* Game Server Setting

1. 游戏服务器设置游戏服务器: Login Server, Database Server 是维护连接的连接和所有游戏信息的服务器。

2. Login Server, Database Server 它将连接的IP 分配后连接正常,它才能运行。这次各服务器被设置在的IP 需要注意的是安全性。

3. 游戏服务器执行文件和数据 例如以下目录 c:\MuOnline\GameServer 将它复制在文件夹。数据 c:\MuOnline\Data 在这个里面日志 c:\MuOnline\Log 在这个目录里面 (以晚上12:00 建立新的记录)

4. 它让确实做一个准备。 Login server , DBServer 必须设置它能连接在服务器的。

5.启动本程序的例子 C:\MuProject\GameServer\GameServer.exe 192.168.10.1 55970 192.168.8.100 55960 55901

详细解释 : C:\MuProject\GameServer\GameServer.exe 游戏服务器主程序 192.168.10.1 55970 Login Server ip and port 192.168.8.100 55960 Database Server ip, and port 55901 游戏服务器执行文件 port

MU服务器配置与常见问题解决办*!请大家指教!首先你先确定一下你的系统是:windows2000 以上版本,装有SQL2000!我认为在XP下面也可以做服务器,用的SQL版本是个人版的,我没试过,但理论上是可以的!马上来谈谈服务器吧!首先是数据库: 最爱奇迹已经和我们讲的很详细了!我这里就不在重复了,不过大家要注意用户名:MuOnlineAdmin 密码:wkfwkRnfRnf 然后是改文件: 你先把muserver解压到你的D:\下,然后把DATA目录中的全部文件拷贝到你的D:\下,在这里注意,你也可以用UI搜索D.:.\改为.\(因为这和做网页是一个道理,用的是绝对路径,该了以后就是相对路径) 然后把GameServer文件夹拷贝到:C:\MuProject\下,同时在这里目录下建立一个.bat即批处理文件,文件内容: c:\MuProject\GameServer\GameServer.exe 127.0.0.1 55970 127.0.0.1 55960 55901 我取个名字叫:game1.bat 回到D:\下,用记事本打开:commonloc、commonserver、IpList、ServerList等文件中把IP地址改为你要的IP地址,要单机使用的话就把IP设置为:127.0.0.1要局域网使用的话把IP设置为:自己在局域网的IP加进去。同是如果见到了servername的话就把它改成你要的服务器的名字。最好每个都看看,因为很容易漏掉。 下面我们一个一个目录看,进入D:\muserver\ConnectServer\data\下把ServerInfo和ServerList两个文件里的IP和服务器名字改成你要的IP和服务器名字。 再进入D:\muserver\DataServer\中建立两个.bat文件,文件名自己取,我的是data1.bat,data2.bat, data1.bat内容: dataserver.exe 55960 data2.bat内容:dataserver.exe 55962 然后进入D:\muserver\JoinServer中建立一个.bat文件 join.bat内容:JoinServer.exe /p55970 /ca127.0.0.1 /cp55557 到此文件已经基本配置完成。 启动顺序: data1.bat data2.bat CS或join.bat(随便先启动那个都可以,同过测试绝无问题) game1.bat 等着看成*结果吧!呵呵! —————————————————————————————————— 常见问题解决方*: 1、我在启动DataServer和JoinServer的时候总是提示“0X00000000”指令引用的"0X00000000”内存。该内存不能为“read"。我从别的论坛上知道是路径的问题!请问我在UI中查找什么才能改成合*的路径啊?或这我在我的硬盘上应该建立什么路径才能执行啊?这个问题很复杂,你要用监视程序查看后台有什么程序冲突,然后再在进程中关闭,没个机器装的东西不一样,要根据实际情况来决定你发生冲突的程序。建议你重新安装系统。问题能完全解决。 2、单击DataServer或着是JoinServer后程序没有响应,也就是说没有运行,是因为你的DNS出了问题,请仔细观看最爱奇迹的录像。

水平有限,只能做到成*输入密码的地方。还请高手多指教!谢谢!

以下我不做详细翻译了..太多了..我看的头晕的.怕怕.. 那个都是将来管理服务器用的..有必要再翻译吧..

主要要注意的是第4步上面的执行方*. :)很多人可能就错在这里哦.

关于怪物刷新率

在D:下有MonsterSetBase.txt MonsterSetBase1.txt MonsterSetBase3.txt 3个文件是用来控制怪物刷新的。打开MonsterSetBase.txt 里面的格式是怪物类型(具体可到data/lang/chs/NpcName(Chs).txt里查) 地图号(勇

者大陆:0 地下城:1¨¨) 怪物刷新时间间隔 刷新坐标 怪物数目通过修改就能在一个小区域内刷出大量怪物,跟开恶魔广场一样了。比如: 11 1 5 46 146 -1 11 1 5 49 182 -1 11 1 5 44 162 -1 11 1 5 47 184 -1 11 1 5 51 184 -1 11 1 5 47 183 -1 11 1 5 50 183 -1 11 1 5 50 181 -1 11 1 5 44 163 -1 11 1 5 50 181 -1

奇迹安装奇迹位置坐标数据库详细介绍奇迹位置坐标数据库详细介绍(附单机下海办*

----------勇者大陆重要坐标指南---------- 罗林要塞东门坐标(134,187) 罗林要塞西门坐标(133,88) 罗林要塞南门坐标(178,128) 罗林要塞北门坐标(95,127) 仙踪林入口坐标(215,243) 冰风谷入口坐标(6,40) 地下城入口坐标(122,231) 铁匠汉斯坐标(117,140) 魔导士帕希坐标(119,130) 老板娘莉雅坐标(124,133) 少女安娜坐标(128,85) 城南流浪商人坐标(183,136) 北方流浪商人坐标(6,144)

----------仙踪林重要坐标指南---------- 诺里亚村北门坐标(158,114) 诺里亚村西门坐标(172,89) 诺里亚村东门坐标(203,130) 勇者大陆入口坐标(152,4) 亚特兰蒂斯入口坐标(243,240) 精灵安吉拉坐标(172,125) 工匠尤达坐标(196,124)

----------冰风谷重要坐标指南---------- 15级以上可以进入冰风谷 勇者大陆入口坐标(240,35) 达维亚斯镇东门坐标(222,77) 达维亚斯镇北门坐标(169,40) 失落之塔入口坐标(5,247) 魔导士露茜坐标(225,41) 老板娘莉娜坐标(228,25) 武器商人苏菲坐标(188,47) 战盟使者坐标(215,45)

---------地下城重要坐标指南---------- 20级以上可以到达地下城 勇者大陆出口:(109,247)地1通向地2入口:(239,150)地2通向地1出口(232,127)地2通向地3入口(5,34)地2通向地3入口(2,17)地3通向地2出口(29,127)地3通向地2出口(2,85) 进入等级:地下城1层:LV. 20 地下城2层:LV. 40 地下城3层:LV. 50 使用命令语: 地下城2层:LV. 50(2,000金) 地下城3层:LV.60(3,000金)“/移动 地下城3层” ----------失落之塔重要坐标指南---------- 80级以上可以进入到失落之塔 冰风谷出口坐标(165,2) ---------亚特兰蒂斯重要坐标指南---------- 60级以上可进入亚特兰蒂斯,70级以上可使用命令语(需5000金) 亚特兰蒂斯出口坐标(14,12) 死亡沙漠入口坐标(16,225) ---------死亡沙漠重要坐标指南---------- 130级以上能够进入死亡沙漠,140级以上可使用命令语(需5000金) 亚特兰蒂斯入口坐标(250,40) 死亡沙漠东门坐标(206,97) 死亡沙漠北门坐标(155,58)

下面是数据库(改表character)中角色坐标设置 ,其中mapposx, mapposy 跟上面的坐标一样,只有你具有相应地图对应的最小进入等级,理论上修改此记录可以进

入任何你想去的地方.此方*可以解决单机非要组队才能下海的问题.单机版的兄弟可以去k海魔了,呵呵

地点名称 mapnumber mapposx mapposy mapdir 勇者大陆酒吧 0 130 120 5 地下城 2->1出口 1 239 150 1 冰风谷失落之塔入口 2 5 247 6 仙踪林安吉啦 3 172 125 6 失落3 4 133 235 4 失落5 4 130 19 4 失落8 4 37 211 4 竞技场 6 63 136 4 亚特兰迪斯海魔处 7 28 224 3

奇迹安装服务器和客户端认证码关于服务器和客户端认证码

0.74 subv(*40ds7lkN2n 0.79 subv(*40ds9eEN2n 0.85 uzbv(+4sdK9ekN2n 0.93 AzYw(+YPdB9exNHn

奇迹安装9-关于人物属性修改关于人物属性修改

用SQL打开MuOnline数据库在双击表在名称里找到Character点鼠标右健打开表 在点返回所有行里面就可以该登记、经验、红名、钱等等

奇迹安装-NPC出售商品原理NPC出售商品原理分析

我看了一下shop10的文件 SHOP0-10 14 13 0 255 0 0 0 //祝福

14 14 0 255 0 0 0 //灵魂 14 11 0 255 0 0 0 幸运宝箱

14 3 10 0 0 0 //大瓶红药水10个 14 6 10 0 0 0 //大瓶魔力药水10个 14 3 1 0 0 0 //大瓶红药水1个 14 6 1 0 0 0 //大瓶魔力药水1个 14 3 5 0 0 0 //大瓶红药水5个 14 6 5 0 0 0 //大瓶魔力药水5个

14 1 10 0 0 0 //小瓶红药水10个 14 4 10 0 0 0 //小瓶魔力药水10个 14 1 1 0 0 0 //小瓶红药水1个 14 4 1 0 0 0 //小瓶魔力药水1个 14 1 5 0 0 0 //小瓶红药水5个 14 4 5 0 0 0 //小瓶魔力药水5个

14 2 10 0 0 0 //中瓶红药水10个 14 5 10 0 0 0 //中瓶魔力药水10个 14 2 1 0 0 0 //中瓶红药水1个 14 5 1 0 0 0 //中瓶魔力药水1个 14 2 5 0 0 0 //中瓶红药水5个 14 5 5 0 0 0 //中瓶魔力药水5个

第1行代表物品的序列号 具体在ITEM(CHS)里面 第2行代表物品的代码 具体在

ITEM(CHS) 第3行代表物品的数量(装备不同装备带表+几) 装备一般为255 无

数量物品为0

Monster文件是怪物信息 3怪物序列号1不清楚2为等级40为HP 其他的不清楚 3 1 ""蜘蛛" 2 40 0 6 8 1 0 50 1 2 0 1 5 400 1800 10 2 200 10 4 0 0 0 0 26 1 "小哥布林" 3 60 0 9 11 2 0 50 2 2 0 1 4 400 1800 10 2 200 10 4 0 0

0 0

eventitembag文件记录着服务器所拥有的物品信息 GAT文件为地图设置类似传奇的地图管理文件 可以在这里设置进入地图的等级和

坐标 badsyntax文件为禁止注册的帐号字符 commonserver为服务器基本设置 MonsterSetBase 好象是怪物刷新文件 也好象合成系统 也好象是地图连接文件

在D:\下面有shop0-shop10这些TXT文件,这就是商店卖东西的代码。用item.txt

来做个比较。我想大家都会了解。举个例子:shop0.txt里面 7 0 0 255 0 0 0 //炔悼悸 8 0 0 255 0 0 0 9 0 0 255 0 0 0 10 0 0 255 0 0 0 11 0 0 255 0 0 0 10 6 0 255 0 0 0 //厚疵 11 6 0 255 0 0 0

可以看到这些代码就是青铜装备,下面的有小圆盾和别的,呵呵!我想大家都知

道哪里才卖这些东西吧,对了,就是勇者大陆的铁匠那里了。

shop1.txt里面就是酒和回城卷轴,如果想在这里卖别的装备的话就直接加入代码

就OK 例如:想在酒吧卖玄冰剑就在下面加入2 5 0 0 0 0 0。注意十位和个位要对应,

也可以这样,加入2 5 5 1 1 1 1,那么商店卖的就是+5XYZ4的玄冰了,是不是很

简单:)呵呵

奇迹安装解决版本不对的问题公布版本密码(解决版本不对的问题) 0.74版本的密码为 subv(*40ds7lkN2n 把以下三个文件都改同样做修改不会出现以上问题。 d:\的二个文件 commonloc.cfg commonserver.cfg lang\chs目录下的commonloc.cfg

奇迹安装商店卖物品详细解释字号商店卖物品详细解释字号

我看了一下shop10的文件 SHOP0-10 14 13 0 255 0 0 0 //祝福

14 14 0 255 0 0 0 //灵魂 14 11 0 255 0 0 0 幸运宝箱

14 3 10 0 0 0 //大瓶红药水10个 14 6 10 0 0 0 //大瓶魔力药水10个 14 3 1 0 0 0 //大瓶红药水1个 14 6 1 0 0 0 //大瓶魔力药水1个 14 3 5 0 0 0 //大瓶红药水5个 14 6 5 0 0 0 //大瓶魔力药水5个

14 1 10 0 0 0 //小瓶红药水10个 14 4 10 0 0 0 //小瓶魔力药水10个 14 1 1 0 0 0 //小瓶红药水1个 14 4 1 0 0 0 //小瓶魔力药水1个 14 1 5 0 0 0 //小瓶红药水5个 14 4 5 0 0 0 //小瓶魔力药水5个

14 2 10 0 0 0 //中瓶红药水10个 14 5 10 0 0 0 //中瓶魔力药水10个 14 2 1 0 0 0 //中瓶红药水1个 14 5 1 0 0 0 //中瓶魔力药水1个 14 2 5 0 0 0 //中瓶红药水5个 14 5 5 0 0 0 //中瓶魔力药水5个

第1行代表物品的序列号 具体在ITEM(CHS)里面 第2行代表物品的代码 具体在ITEM(CHS) 第3行代表物品的数量(装备不同装备带表+几) 装备一般为255 无数量物品为0

Monster文件是怪物信息 3怪物序列号1不清楚2为等级40为HP 其他的不清楚 3 1 ""蜘蛛" 2 40 0 6 8 1 0 50 1 2 0 1 5 400 1800 10 2 200 10 4 0 0 0 0 26 1 "小哥布林" 3 60 0 9 11 2 0 50 2 2 0 1 4 400 1800 10 2 200 10 4 0 0 0 0

eventitembag文件记录着服务器所拥有的物品信息 GAT文件为地图设置类似传奇的地图管理文件 可以在这里设置进入地图的等级和坐标 badsyntax文件为禁止注册的帐号字符 commonserver为服务器基本设置 MonsterSetBase 好象是怪物刷新文件 也好象合成系统 也好象是地图连接文件

在item(Chs).txt这个文件里, 15 1 2 1 "弓箭" 0 0 0 250 0 0 0 0 1 0

红色2就是弓箭在物品栏占的格子.我是改成1,和现在官方的奇迹一样了. 如发现错误请告诉我们我们会更正
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